Titel Les : Memory


 

 

 

Print de pagina

 

 

 

 

Les : Memory van Animabelle
 

Deze tutorial is auteursrechtelijk beschermd door Animabelle Chantal, alle rechten voorbehouden.
Elke verspreiding, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming is geheel verboden.
Elke gelijkenis met een andere tutorial is puur toeval.

Ik heb de les gemaakt in PSP X9 op 15-02-2018.

Ik heb de persoonlijke toestemming van Animabelle om haar lessen te vertalen uit het Frans.
Wil je deze vertaling linken, dan moet je Animabelle daarvoor persoonlijk toestemming om vragen !!!
Ik ben alleen maar de vertaler, de auteursrechten liggen volledig bij Animabelle.

Merci beaucoup Animabelle, que je pouvez traduire vos leçons en Néerlandais.

Claudia.

 

 

Materialen :

Klik hier om de materialen te downloaden 

Steek de Selecties in de juiste map van jouw PSP versie : Corel_12/Selecties.
Het Masker "96_masque_Animabelle_page4" openen we in PSP zelf.

 

De gebruikte filters in deze les :

Filter Pagina 

  • Filters Unlimited 2.0.
  • Bkg Designer sf10 I - Cruncher ***
  • VM Toolbox - Instant Tile ***
  • Eye Candy 5 : Impact - Perspective Shadow.
  • Graphics Plus - Cross Shadow.



***Importeer de filters Bkg en VM Toolbox in het filter "Filters Unlimited 2.0"***


Klik op de onderstaande banner om naar de originele les te gaan :

Naar de originele les 

 

Kleurenpallet :

Kleurenpallet

1ste kleur = #30494F
2de kleur = #A1A794
3de kleur = #C6C6B8
4de kleur = #1B221E
5de kleur = #40433B

Divider Lessen Animabelle

Voorbereidingen :

Open alle benodigde materialen in PSP.
Maak van elk een duplicaat via SHIFT + D en sluit de originele.
Sla regelmatig je werkje tussendoor op als psp-image formaat,
als PSP er dan plotseling mee zou stoppen, dan moet je niet telkens alles opnieuw maken.

Divider Lessen Animabelle 

OPGELET !!!
Naargelang de gebruikte kleuren, kunnen de
Mengmodus en de Laagdekking verschillen.

Divider Lessen Animabelle

STAP 1 :

Open uit de materialen het plaatje "Image_Memory_Animabelle".
Venster - Dupliceren.
Sluit het originele plaatje, we werken verder op het duplicaat.
Als je een andere afbeelding gebruikt, hou dan de volgende afmetingen aan : 900 x 600 px.
Zorg er dan ook voor dat de 5 kleuren in harmonie zijn met jouw gekozen plaatje.

Divider Lessen Animabelle

STAP 2 :

Effecten - Insteekfilters - <I.C.NET Software> - Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Cruncher :
Pas dit filter 2 x toe !!!

Effecten - Insteekfilters - <I.C.NET Software> - Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Cruncher

Effecten - Insteekfilters - <I.C.NET Software> - Filters Unlimited 2.0 - VM Toolbox - Instant Tile :

Effecten - Insteekfilters - <I.C.NET Software> - Filters Unlimited 2.0 - VM Toolbox - Instant Tile

Divider Lessen Animabelle

STAP 3 :

Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Vul deze laag met de 4de kleur : #1B221E.
Open uit de materialen het Masker "96_masque_Animabelle_page4" en minimaliseer het.
Ga terug naar je werkje.
Lagen - Nieuwe maskerlaag - Uit afbeelding :

96_masque_Animabelle_page4

Lagen - Samenvoegen - Groep samenvoegen.
Effecten - Afbeeldingseffecten - Verschuiving :

Horizontale verschuiving = 70
Verticale verschuiving = 0
Aangepast en Transparant aangevinkt

Divider Lessen Animabelle

STAP 4 :

Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden vanaf schijf : Sel1_Memory_animabelle

Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden vanaf schijf : Sel1_Memory_animabelle

Druk 2 x op de Delete toets op het toetsenbord.
Selecties - Niets selecteren.
Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen.
Selecties - Alles selecteren.
Effecten - 3D Effecten - Gestanst :

Effecten - 3D Effecten - Gestanst

Selecties - Niets selecteren.

Divider Lessen Animabelle

STAP 5 :

Ga naar het Kleurenpallet en zet de Voor- en Achtergrondkleur op de 4de kleur : #1B221E.
Ga terug naar je werkje.
Activeer het Teksgereedschap en zoek het font "Brush Script MT" met deze instellingen :

Activeer het Teksgereedschap en zoek het font "Brush Script MT" met deze instellingen

Typ de tekst "Memory" of neem een tekst naar keuze.
Klik met de rechtermuisknop op de tekstlaag in het Lagenpallet en kies de optie "Omzetten in rasterlaag".
Effecten - Insteekfilters - MuRa's Meister - Copies :

Effecten - Insteekfilters - MuRa's Meister - Copies

Lagen - Eigenschappen : zet de Mengmodus van deze laag op Zacht licht en de Dekking op 45%.

Divider Lessen Animabelle

STAP 6 :

Afbeelding - Randen toevoegen : Symmetrisch aangevinkt

15 px met de 3de kleur : #C6C6B8
2 px met de 4de kleur : #1B221E
2 px met de 2de kleur : #A1A794

Selecties - Alles selecteren.
Selecties - Wijzigen - Inkrimpen : Aantal pixels = 8.
Selecties - Omkeren.
Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Eye Candy 5 : Impact - Glass :

Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Eye Candy 5 : Impact - Glass

Selecties - Niets selecteren.

Divider Lessen Animabelle

STAP 7 :

Afbeelding - Randen toevoegen : Symmetrisch aangevinkt

15 px met de 4de kleur : #1B221E
2 px met de 5de kleur : #40433B
30 px met de 4de kleur : #1B221E

Divider Lessen Animabelle

STAP 8 :

Open uit de materialen de tube "64_tube_feerique_animabelle".
Verwijder het watermerkje.
Bewerken - Kopiëren.
Ga terug naar je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.
Afbeelding - Formaat wijzigen : 80%, formaat van alle lagen wijzigen niet aangevinkt.
Afbeelding - Spiegelen - Horizontaal spiegelen.
Plaats de tube links onderaan op je werkje :

Plaats de tube links onderaan op je werkje

Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Eye candy 5 : Impact - Perspective Shadow :

Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Eye candy 5 : Impact - Perspective Shadow

Afbeelding - Randen toevoegen : 2 px met de 5de kleur : #40433B.
Effecten - Insteekfilters - AAA Frames - Foto Frame :

Effecten - Insteekfilters - AAA Frames - Foto Frame

Divider Lessen Animabelle

STAP 9 :

Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden vanaf schijf : Sel2_Memory_animabelle

Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden vanaf schijf : Sel2_Memory_animabelle

Vul de selectie met de 3de kleur : #C6C6B8.
Klik 1 á 3 keer met de muis om de selectie goed te vullen.
Effecten - Insteekfilters - Graphics Plus - Cross Shadow :

Effecten - Insteekfilters - Graphics Plus - Cross Shadow

Divider Lessen Animabelle

STAP 10 :

Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden vanaf schijf : Sel3_Memory_animabelle

Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden vanaf schijf : Sel3_Memory_animabelle

Vul de selectie met de 2de kleur : #A!A794.
Effecten - Insteekfilters - Graphics Plus - Cross Shadow : de instellingen staan goed.
Selecties - Niets selecteren.

Divider Lessen Animabelle

STAP 11 :

Lagen - Dupliceren.
Afbeelding - Spiegelen - Verticaal spiegelen (= Omdraaien).
Effecten - Afbeeldingseffecten - Verschuiving :

Horizontale verschuiving = 0
Verticale verschuiving = -590
Aangepast en Transparant aangevinkt

Lagen - Eigenschappen : zet de Dekking van deze laag op 10%.
Effecten - Vervaging - Bewegingsvervaging :

Effecten - Vervaging - Bewegingsvervaging

Divider Lessen Animabelle

STAP 12 :

Lagen- Nieuwe rasterlaag.
Plaats hierop je watermerkje.
Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen.
Afbeelding - Formaat wijzigen naar eigen inzicht en verscherp.

 

 

 

Sla je werkje op als JPG-formaat en dan is deze mooie les van Animabelle klaar.

Klik hier om naar de site van Chantal te gaan

 

 

 

Claudia - Februari 2018.

 

         

Terug naar de lessen van Animabelle   Index