Les : Bèbè Douceur


 

 

Print de pagina

 

 

 

 

LESLes : Bèbè Douceur van Animabelle
 

Deze tutorial is auteursrechtelijk beschermd door Animabelle Chantal, alle rechten voorbehouden.
Elke verspreiding, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming is geheel verboden.
Elke gelijkenis met een andere tutorial is puur toeval.

Ik heb de les gemaakt in PSP X6 op 17-07-2017.

Ik heb de persoonlijke toestemming van Animabelle om haar lessen te vertalen uit het Frans.
Wil je deze vertaling linken, dan moet je Animabelle daarvoor persoonlijk toestemming om vragen !!!
Ik ben alleen maar de vertaler, de auteursrechten liggen volledig bij Animabelle.

Merci beaucoup Animabelle, que je pouvez traduire vos leçons en Néerlandais.

Claudia.

 

 

Materialen :

Klik hier om de materialen te downloaden 

Steek de Preset "Preset_Pick_BB_Douceur_Sélecteur_Animabelle" in de map "Voorinstellingen"
van jou PSP versie.

 

De gebruikte filters in deze les :

Filter Pagina 

  • Filters Unlimited 2.0.
  • Bkg Designer sf10 I - Center Mirror ***
  • Eye Candy 5 : Texures - Brick Wall.
  • MuRa's Meister - Perspective Tiling.
  • MuRa's Seamless - Emboss at Alpha.
  • FM Tile Tools - Blend Emboss.
  • Eye Candy 5 - Impact - Perspective Shadow.
  • Xero - Clarity.
  • AP 01 [Innovations] - Noise - RandowTimes.



  • ***Importeer de filters Bkg in het filter "Filters Unlimited 2.0"***


    Klik op de onderstaande banner om naar de originele les te gaan :

Naar de originele les 

 

Kleurenpallet :

Kleurenpallet

1ste kleur = #F9F0D1
2de kleur = #EFC03E
3de kleur = #000000

Divider Lessen Animabelle

Voorbereidingen :

Open alle benodigde materialen in PSP.
Maak van elk een duplicaat via SHIFT + D en sluit de originele.
Sla regelmatig je werkje tussendoor op als psp-image formaat,
als PSP er dan plotseling mee zou stoppen, dan moet je niet telkens alles opnieuw maken.

Divider Lessen Animabelle 

OPGELET !!!
Naargelang de gebruikte kleuren, kunnen de
Mengmodus en de Laagdekking verschillen.

Divider Lessen Animabelle

STAP 1 :

Open uit de materialen het bestand "BB_Douceur_Alpha_Animabelle".
Dit is geen leeg bestand. De selecties zitten in het alfakanaal.
Venster - Dupliceren (of gebruik de sneltoetsen SHIFT + D).
Sluit het originele bestand, we werken verder op het duplicaat.

Divider Lessen Animabelle

STAP 2 :

Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden uit alfakanaal : Sélection #1

Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden uit alfakanaal : Sélection #1

Divider Lessen Animabelle

STAP 3 :

Ga naar het Kleurenpallet.
Zet de Voorgrondkleur op de 1ste kleur en de Achtergrondkleur op de 2de kleur.
Klik met de muis in de Voorgrondkleur en maak een Verloop met deze instellingen :

Klik met de muis in de Voorgrondkleur en maak een Verloop met deze instellingen

Ga terug naar je werkje.
Vul de selectie met het Verloop.
Laat de selectie actief !!!

Divider Lessen Animabelle

STAP 4 : 

Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Open uit de materialen de tube "40_bebe_animabelle_page2".
Verwijder het watermerk van Animabelle.
Bewerken - Kopiëren.
Minimaliseer deze tube, want je hebt deze later in de les nog nodig.
Ga terug naar je werkje.
Bewerken - Plakken in selectie.
Effecten - Insteekfilters - <I.C.NET Software> - Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Center Mirror :

Effecten - Insteekfilters - <I.C.NET Software> - Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Designer sf10 I> - Center Mirror

Aanpassen - Vervagen - Gaussiaanse vervaging : Bereik = 25.
Lagen - Eigenschappen : zet de Dekking van deze laag op 80%.
Effecten - Textuureffecten - Mozaïek - glas :

Effecten - Textuureffecten - Mozaïek - glas

Aanpassen - Scherpte - Verscherpen.
Selecties - Niets selecteren.
Lagen - Samenvoegen - Omlaag samenvoegen.
Lagen - Dupliceren.
Afbeelding - Spiegelen.
Lagen - Samenvoegen - Omlaag samenvoegen.

Divider Lessen Animabelle

STAP 5 :

Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Eye Candy 5 : Textures - Brick Wall :

Brick Color = 2de kleur #EFC03E
Mortar Color = Wit #FFFFFF

Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Eye Candy 5 : Textures - Brick Wall

Effecten - Insteekfilters - MuRa's Meister - Perspective Tiling :

Effecten - Insteekfilters - MuRa's Meister - Perspective Tiling

Lagen - Schikken - Omlaag.
Effecten - Insteekfilters - FM Tile Tools - Blend Emboss :

Effecten - Insteekfilters - FM Tile Tools - Blend Emboss

Divider Lessen Animabelle

STAP 6 : 

Activeer de bovenste laag in het Lagenpallet (= Raster 1).
Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden uit alfakanaal : Sélection #2

Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden uit alfakanaal : Sélection #2

Vul de selectie met de 2de kleur : #EFC03E.
Effecten - Insteekfilters - MuRa's Seamless - Emboss at Alpha :

Effecten - Insteekfilters - MuRa's Seamless - Emboss at Alpha

Selecties - Niets selecteren.
Lagen - Dupliceren.
Afbeelding - Spiegelen.
Lagen - Samenvoegen - Omlaag samenvoegen.

Divider Lessen Animabelle

STAP 7 : 

Activeer het Selectiegereedschap (toets S op het toetsenbord) - Aangepaste selectie :

Activeer het Selectiegereedschap (toets S op het toetsenbord) - Aangepaste selectie

Voer deze getallen in :

Boven = 0
Links = 495
Rechts = 505
Onder = 345

Vul de selectie met de 2de kleur : #EFC03E.
Effecten - 3D Effecten - Afschuining binnen :

Effecten - 3D Effecten - Afschuining binnen

Selecties - Niets selecteren.

Divider Lessen Animabelle

STAP 8 :

Open uit de materialen de tube "21_bb_page1".
Deze tube bevat reeds een selectie.
Ga naar het Kleurenpallet en klik met de muis in de Achtergrondkleur (als je eigen kleuren gebruikt).
Schrijf de getallen op naast de letters K en V.
Ga terug naar de tube van het venster.
Aanpassen - Kleurtoon en verzadiging - Inkleuren : en vul de getallen in.
Voor deze les zijn dit de getallen : Kleurtoon = 30 en Verzadiging = 217.
Selecties - Niets selecteren.
Bewerken - Kopiëren.
Ga terug naar je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.
Afbeelding - Formaat wijzigen : 90%, formaat van alle lagen niet aangevinkt.
Aanpassen - Scherpte - Verscherpen.

Divider Lessen Animabelle

STAP 9 :

Effecten - Insteekfilters - Andromeda - Perspective :

Druk eerst op de knop "Reset" Druk eerst op de knop "Reset" en daarna op de knop "Presets" en daarna op de knop "Presets"

In het volgende venster zet je de instellingen zoals op het voorbeeld :

Effecten - Insteekfilters - Andromeda - Perspective

Klik onderaan rechts op het V-tje en in het volgende venster druk je nogmaals op het V-tje om het filter te activeren :

Effecten - Insteekfilters - Andromeda - Perspective

Activeer het "Witte" Selectiepijltje (druk op de letter K op het toetsenbord).
Activeer nu de voorinstelling "Preset_Pick_BB_Douceur_Sélecteur_Animabelle" :

Activeer nu de voorinstelling "Preset_Pick_BB_Douceur_Sélecteur_Animabelle"

Of mocht het niet lukken om de voorinstelling te activeren, zet dan de instellingen zoals
op het voorbeeld van Animabelle :

Of mocht het niet lukken om de voorinstelling te activeren, zet dan de instellingen zoals op het voorbeeld van Animabelle

Aanpassen - Scherpte - Verscherpen.
Druk op de letter M om het raster uit te zetten.
Effecten - Afbeeldingseffecten - Verschuiving :

Horizontale verschuiving = -130
Verticale verschuiving = 90
Aangepast en Transparant aangevinkt.

Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Eye Candy 5 : Impact - Perspective Shadow :

Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Eye Candy 5 : Impact - Perspective Shadow

Divider Lessen Animabelle

STAP 10 :

Open uit de materialen de tube "42_bebe_animabelle_page2".
Verwijder het watermerk van Animabelle.
Bewerken - Kopiëren.
Ga terug naar je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.
Afbeelding - Formaat wijzigen : 55%, formaat van alle lagen niet aangevinkt.
Aanpassen - Scherpte - Verscherpen.

Effecten - Afbeeldingseffecten - Verschuiving :

Horizontale verschuiving = 0
Verticale verschuiving = 200
Aangepast en Transparant aangevinkt.

Effecten - 3D Effecten - Slagschaduw :

Verticaal = -4
Horizontaal = 4
Dekking = 20
Vervaging = 15
Kleur = Zwart (#000000)

Divider Lessen Animabelle

STAP 11 :

Open uit de materialen de tube "31_bb_page1".
Deze tube bevat reeds een selectie.
Aanpassen - Kleurtoon en verzadiging - Inkleuren : de instellingen staan goed.
Selecties - Niets selecteren.
Bewerken - Kopiëren.
Ga terug naar je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.
Afbeelding - Spiegelen.
Effecten - Afbeeldingseffecten - Verschuiving :

Horizontale verschuiving = 250
Verticale verschuiving = -90
Aangepast en Transparant aangevinkt.

Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Eye Candy 5 : Impact - Perspective Shadow : de instellingen staan goed.

Divider Lessen Animabelle

STAP 12 :

Open uit de materialen de tube "41_bebe_animabelle_page2".
Verwijder het watermerk van Animabelle.
Bewerken - Kopiëren.
Ga terug naar je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.
Afbeelding - Formaat wijzigen : 40%, formaat van alle lagen niet aangevinkt.
Aanpassen - Scherpte - Verscherpen.
Plaats de tube op de kist zoals op het voorbeeld bovenaan van de les.
Effecten - 3D Effecten - Slagschaduw :

Verticaal = -4
Horizontaal = 4
Dekking = 20
Vervaging = 15
Kleur = Zwart (#000000)

Divider Lessen Animabelle

STAP 13 :

Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden uit alfakanaal : Sélection #3

Selecties - Selectie laden/opslaan - Selectie laden uit alfakanaal : Sélection #3

Vul de selectie met de 2de kleur : #EFC03E.
Effecten - Insteekfilters - MuRa's Seamless - Emboss at Alpha : de instellingen staan goed.
Selecties - Niets selecteren.
Activeer de Toverstaf, Doezelen en Tolerantie op 0.
Selecteer het linkse vierkant :

Selecteer het linkse vierkant

Vul de selectie met het Verloop.
Selecties - Wijzigen - Inkrimpen : Aantal pixels = 4.
Vul de selectie met de 3de kleur : #000000.
Selecties - Wijzigen - Inkrimpen : Aantal pixels = 1.
Open uit de materialen het plaatje "Image2_BB_Douceur".
Bewerken - Kopiëren.
Ga terug naar je werkje.
Bewerken - Plakken in selectie.
Effecten - Insteekfilters - Xero - Clarity :

Effecten - Insteekfilters - Xero - Clarity

Selecties - Niets selecteren.

Divider Lessen Animabelle

STAP 14 :

Activeer de Toverstaf en selecteer het rechtse vierkant.
Ga naar het Kleurenpallet en klik met de muis in het Verloop.
Zet het vinkje bij "Omkeren" uit.
Ga terug naar je werkje.
Vul de selectie met het Verloop.
Selecties - Wijzigen - Inkrimpen : Aantal pixels = 4.
Vul de selectie met de 3de kleur : #000000.
Selecties - Wijzigen - Inkrimpen : Aantal pixels = 1.
Open uit de materialen het plaatje "Image1_BB_Douceur".
Bewerken - Kopiëren.
Ga terug naar je werkje.
Bewerken - Plakken in selectie.
Effecten - Insteekfilters - Xero - Clarity : de instellingen staan goed.
Selecties - Niets selecteren.
Effecten - 3D Effecten - Slagschaduw : de instellingen staan goed.

Divider Lessen Animabelle

STAP 15 :

Afbeelding - Randen toevoegen : 2 px met de 3 kleur (#000000), Symmetrisch aangevinkt.
Selecties - Alles selecteren.
Afbeelding - Randen toevoegen : 40 px met de 1ste kleur (#F9F0D1), Symmetrisch aangevinkt.
Selecties - Omkeren.
Vul de selectie met het Verloop.
Effecten - Insteekfilters - AP 01 [Innovations] - Noise - RandomTimes :

Effecten - Insteekfilters - AP 01 [Innovations] - Noise - RandomTimes

Effecten - Insteekfilters - AAA Frames - Frame Works :

Verander de 3 onderste getallen in de getallen van de RGB-waarde van jou 2de kleur (als je met eigen kleuren werkt)

Effecten - Insteekfilters - AAA Frames - Frame Works

Selecties - Niets selecteren.

Divider Lessen Animabelle

STAP 16 :

Maximaliseer de tube "40_bebe_animabelle_page2".
Als het goed is, dan staat deze tube nog open in PSP en is het watermerk verwijderd.
Bewerken - Kopiëren.
Ga terug naar je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.
Afbeelding - Formaat wijzigen : 85%, formaat van alle lagen niet aangevinkt.
Aanpassen - Scherpte - Verscherpen.
Plaats de tube zoals op het voorbeeld :

Plaats de tube zoals op het voorbeeld

Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Eye Candy 5 : Impact - Perspective Shadow : de instellingen staan goed.

*****

Lagen - Nieuwe rasterlaag en plaats hierop je watermerkje.
Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen.
Wijzig het formaat van je werkje naar eigen inzicht en verscherp het.

 

Sla je werkje op als jpg-bestand en dan is deze mooie les van Animabelle klaar.

Klik hier om naar de site van Chantal te gaan

 

Hier het voorbeeld van de oudere versie van deze les :

Hier het voorbeeld van de oudere versie van deze les

 

Claudia - Juli 2017.

 

         

Terug naar de lessen van Animabelle   Index